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Un Viking en Orient. (ft.Changgwi)

Jorviksson Halvar
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Sur le sol crissant du Cercle Primordial, Halvar Jorviksson se tient, une incarnation de la force brute et de la détermination. L'air est électrique, chargé d'une anticipation sauvage alors que les deux combattants se font face, prêts à en découdre. Pour Halvar, ce duel est plus qu'un simple affrontement ; c'est la défense de l'hydromel, essence de son héritage viking, contre l'étrange fascination pour le saké vantée par son adversaire.

Le combat s'engage avec une intensité féroce. Halvar, utilisant son corps comme une arme, lance une série d'attaques à mains nues, chaque coup résonnant avec la force d'un marteau sur l'enclume. Son adversaire, un guerrier aguerri de la Division Boréale, riposte avec une technique impeccable, tentant de parer et de contrer les assauts implacables du Viking.

Dans un moment crucial, l'adversaire de Halvar lance une technique complexe, un mouvement qui aurait mis à terre un combattant moins averti. Mais Halvar, avec la ruse d'un guerrier expérimenté, esquive avec une agilité surprenante. Prenant appui sur ses mains, il se propulse dans les airs, son corps tournant avec une grâce meurtrière.

C'est alors que Halvar canalise son Shunko, une technique avancée qui embrase son Reiatsu en un tourbillon violent autour de son corps. Alors qu'il est suspendu dans les airs, un coup de talon retourné s'abat sur son adversaire, le flux de Reiatsu enveloppant le mouvement le rend d'autant plus dévastateur. L'impact est colossal, un coup chargé de toute la puissance et de la fureur d'un Viking qui ne jure que par l'hydromel, au nom des ancêtres fiers.

Son adversaire est projeté au sol, vaincu non seulement par la force physique de Halvar mais aussi par la puissance de son Reiatsu. Le silence s'abat sur le Cercle Primordial, les spectateurs ébahis par la démonstration de force pure et la maîtrise de techniques avancées.

Halvar atterrit avec l'assurance d'un prédateur dominant son territoire. Il regarde autour de lui, son regard défiant toute réplique, avant d'aider son camarade à se relever. Aucun mot n'est nécessaire ; le combat a parlé pour lui. La supériorité de l'hydromel est certifiée, non par des mots, mais par l'expression la plus pure de la conviction et de la force.

Sans plus tarder, Halvar décide qu'il est temps de partir pour Yumemigachi. Son voyage a désormais un double objectif : goûter au saké pour mieux en démontrer l'infériorité face à l'hydromel et partager l'esprit viking avec ceux qui ne connaissent pas encore la fureur et la passion d'un vrai guerrier du Nord. Le guerrier se dirige vers le navire qui le mènera à la Division Orientale, le cœur battant d'une ferveur guerrière, prêt à embrasser de nouveaux défis et à défendre son héritage dans chaque mot et chaque geste.

***

Dans l'immensité de la Soul Society, les divisions s'épanouissent chacune dans leur singularité, et Yumemigachi, la capitale de Nagomi, ne fait pas exception. C'est ici, au pied des montagnes enveloppées de brumes et baignées par les eaux claires des rivières, que Halvar Jorviksson, un guerrier de la Division Boréale, trouve son nouveau défi. Non pas un ennemi à vaincre, mais une quête personnelle guidée par une soif bien différente : celle du saké.

La capitale se déploie sous ses yeux comme un gigantesque palais impérial, où l'austérité des érables rouges s'harmonise avec la tranquillité des rues pavées. Halvar, habitué aux terres enneigées et aux cieux orageux de Stormheim, se sent à la fois étranger et fasciné par cette sérénité architecturale, par ces toits courbés qui semblent danser avec le vent, par ces intérieurs où le bois et le papier washi racontent des histoires d'anciens.

Son passage récent au Cercle Primordial lui a laissé un goût de victoire, mais aussi une curiosité ardente pour ce breuvage dont on lui a tant vanté les mérites. Le saké, un nom qui résonne comme une promesse de découvertes gustatives, l'a conduit à improviser un voyage vers Yumemigachi, sous un prétexte si mince qu'il ne pourrait convaincre que lui-même.

Perdu dans l'immensité de la zone commerciale, Halvar parcourt les allées, son regard de guerrier viking essayant de déchiffrer les signes élégants qui, pour lui, sont aussi indéchiffrables que les mystères de l'univers ou l'utilité de l'eau de source bue seule. Chaque caractère, semblable à un hiéroglyphe, est une énigme, et le terme "saké" lui échappe, se cachant parmi les flots de signes et de symboles.

Son errance n'est pas solitaire ; les rues sont peuplées d'âmes et de shinigamis, chacun vaquant à ses occupations, créant un ballet incessant où Halvar se sent à la fois acteur et spectateur. Le contraste entre la sérénité du lieu et le tumulte intérieur provoqué par sa quête du saké est frappant. Il rêve de cette première gorgée, imaginant qu'elle portera en elle le feu du Ragnarök, le pouvoir des tempêtes et la chaleur des foyers lointains.

Pourtant, Halvar ne se décourage pas. Sa détermination, forgée dans les batailles et les épreuves, le guide à travers les méandres de Yumemigachi. Il sait que le saké l'attend quelque part, comme un trésor à découvrir, comme une nouvelle page de son histoire de guerrier à écrire. Sa quête est un pont entre les cultures, un moyen de tisser des liens entre la Division Boréale et la Division Orientale, un rappel que même les guerriers les plus farouches peuvent être unis par des plaisirs simples.

Ainsi, Halvar continue sa marche, un Viking en terre étrangère, porté par l'espoir de déguster ce saké dont on lui a tant parlé, prêt à traverser les barrières de la langue et de la culture pour satisfaire sa curiosité et, peut-être, découvrir un peu plus de ce vaste monde qui s'étend au-delà de son foyer nordique.

Je l'aurai ce saké nom d'un drakkar !

Fondatrice Soldat de la Division Orientale
Kim Changgwi
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Kim Changgwi

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Un Viking en orient


Date: Milieu 817
Lieu: Comproir marchands
Feat @Jorviksson Halvar, l'étranger

C’est un jour spécial aujourd’hui : l’anniversaire de Changmin. Tu avais donc préparé minutieusement cette journée pour que le jeune maître Kim passe une bonne journée. Exceptionnellement, tu avais donc laissé le jeune maître faire la grasse matinée, te laissant le temps de planifier cette belle journée. Poser un jour de congé, Réserver une table au restaurant, choisir et repasser les vêtements que Changmin allait porter aujourd’hui… Le soleil était déjà haut dans le ciel, quand tu passes la porte de la chambre du jeune maître Kim. Les rideaux grands ouverts éclairent les yeux de verre du jeune maître, allongé dans le lit.

Des yeux vides, sans vies, morts comme depuis le trépas de Changmin durant la Guerre des Serres et des Ombres. Des yeux qui reflètent la douleur qui te hante depuis la perte de ton cher ami. Un voile de tristesse obscurcit ton regard, mais tu t’efforces de rester fidèle à la philosophie de Changmin. Il n’aurait pas voulu que tu le suives dans la mort. Il reviendrait à la vie et te tuerais juste pour y penser.
− Réveillez-vous, jeune maître.

Tu retires la couverture avec délicatesse et prends la poupée dans tes bras. Cela te redonne le sourire. Avec le sourire au visage, tu vêtis la marionnette à l’effigie de Changmin d’un beau costume traditionnelle. Coloré et travaillé, il convient bien à la magnificence du jeune maître Kim, à sa lumière qu’il t’apporte tous les jours. Tu avais même pris soin d’ajouter des ornements aux vêtements toi-même.
− Allons-y, jeune maître.

La poupée-marionnette dans les bras, tu sors de la maison des Kim pour te rendre dans le restaurant précédemment réservé. Une vieille tradition entre Changminie et toi le jour de son anniversaire qui avait dû mal à te quitter. Dans les rues, les gens te dévisagent, mais rien que la présence de Changmin ne peut éclipser par sa présence rassurante. Changmin est merveilleux, et tu es heureux de le servir.

Jusqu’à que tu ne sois plus le seul qu’on dévisage. Au milieu de la rue, criant un charabia dont seul « Sake » est compréhensible, se trouve un homme d’une grande stature aux vêtements plus que rustiques. Loin des délicates parures vêtu par Changmin. L’étranger est une variable dans ton plan méticuleusement préparé pour l’anniversaire du jeune maître. Les étrangers apportent souvent des nouvelles imprévues, parfois bonnes, parfois mauvaises. Et malgré toi, ton regard s’attarde sur lui, curieux de savoir ce qui le conduit ici. Une curiosité enduite à une pointe de méfiance. Changmin est-il en danger ? Est-ce une bonne idée de continuer à s’aventurer dans les rues de la ville ?

Mais c’est l’anniversaire de Changmin aujourd’hui, et cet évènement doit être fêté dignement. C’est l’occasion de faire une exception. Et l’homme ressemble plus à un poisson hors de l’eau qu’autre chose. Changmin serait dû genre à l’aider. Tu fais donc face à l’homme, la poupée juste à côté fixant l’inconnu de ses yeux impassibles. Tu penches ta tête vers elle, écoute doucement que ce le jeune maître aurait dit dans cette situation.
− Changmin demande si vous avez besoin d’aide, dis-tu en te redressant et en attirant l’attention de l’homme.

Jorviksson Halvar
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Un Viking en Orient.



Au cœur de Yumemigachi, Halvar Jorviksson, le guerrier du Nord, se tient face à une scène qui éveille en lui une curiosité insatiable. L'homme devant lui, portant avec une délicatesse infinie une poupée habillée avec soin, intrigue profondément Halvar. Dans les yeux de la poupée, il voit se refléter un monde de traditions et de mystères, un pont entre le tangible et l'intangible, entre le passé et le présent. Le guerrier, dont le cœur bat au rythme des chants ancestraux et des récits de batailles, ressent une connexion inattendue avec cette effigie silencieuse.

Halvar avance, son imposante silhouette se découpant contre le paysage urbain de Yumemigachi, une ville qui, bien que baignée de tranquillité, bourdonne d'une vie qui lui est étrangère. Chaque pas le rapproche de l'homme et de la poupée, son esprit guerrier teinté d'une tendresse nouvelle face à cet échange culturel inédit.

− Votre compagnon m'intrigue grandement, dit-il, sa voix grave empreinte d'une douceur surprenante. − Dans mon monde, les effigies portent les esprits des ancêtres, des protecteurs. Elles sont un lien avec le divin, un rappel de ceux qui nous ont précédés. Quelle histoire porte cette poupée ?


Son regard d'ambre se pose sur la poupée avec une intensité presque palpable, cherchant à percer les secrets qu'elle renferme. Halvar, pour qui chaque objet porte une histoire, un enseignement, est captivé par cette tradition qui lui est jusqu'alors inconnue.

Une interrogation se démarqua du brouhaha propre à ce type d’endroits très fréquentés, son ton respectueux tirant Halvar de ses réflexions.

Halvar était touché par l'attention portée à la poupée, traitée avec le même respect qu'un être de chair et de sang. Il reconnut là une forme de loyauté et de dévotion qui résonna profondément en lui, guerrier venu de terres lointaines où l'honneur et le souvenir des disparus tenaient une place centrale.

− C'est un honneur que de faire la connaissance de Changmin, même sous cette forme, répond Halvar, son cœur de guerrier s'ouvrant à l'émotion de ce moment partagé. − Dans ma quête de saké, je ne m'attendais pas à rencontrer une âme aussi noble. Peut-être pourriez-vous m'accompagner dans ma recherche ? Je serais ravi d'en apprendre davantage sur Changmin et les traditions de votre peuple. Et en retour, je vous offrirai un récit des terres du Nord, un échange de nos mondes.


Le sourire de Halvar, franc et chaleureux, est une invitation à partager, à explorer ensemble les richesses de leurs cultures respectives. Le guerrier comprend que, derrière la quête du saké, se trouve une opportunité bien plus précieuse : celle de tisser des liens, de découvrir la profondeur des traditions étrangères et d'enrichir son âme du savoir des autres.

Halvar, debout dans l'effervescence de Yumemigachi, se sent soudain moins étranger. Le poids de sa solitude de voyageur s'allège au contact de cet échange singulier. Il réalise que, même loin de ses fjords et de ses montagnes enneigées, il peut trouver une forme de camaraderie, un sens de l'appartenance à ce vaste monde.
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Kim Changgwi
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Feat @Jorviksson Halvar, l'étranger

L’étranger est intéressé par la poupée à taille humaine, Changmin. Un peu trop intéressé à ton goût, d’ailleurs. Tu ressers ton emprise sur Changmin, la cachant du regard scrutateur de l’inconnu. Personne n’a le droit d’y toucher ne serait-ce qu’un cheveu. Pourtant, si la douce voix et les gentils mots de l’étranger aurait dû t’inciter à atténuer ta méfiance, ils te semblent malheureusement bien trop mielleux. C’est en croyant Changmin suffisamment forts pour être hors de danger sans ta présence qui a mené à sa mort durant la Guerre des Ombres et des Serres. C’était ta faute et jamais cela ne devrait se reproduire une deuxième fois. Tu caches le jeune maître dans tes bras. Sans cette poupée, tu ne pourras plus communiquer avec l’esprit décédé de Changmin.

Chez lui, les « effigies portent les esprits des ancêtres » dit l’étranger. Il est bien trop proche de la vérité pour un inconnu. Tu regrettes presque que ce soit l’anniversaire du jeune maître aujourd’hui, et que la journée ne souffrirait d’aucun écart. Le grand Changmin ne le supporterait pas. Changmin serait d’ailleurs très content de socialiser avec cet étranger. Tu ne peux donc que donner du crédit à ce nouveau venu.
Jeune maître, chuchotes-tu à l’oreille de la poupée, l’étranger est honoré de faire votre connaissance. Il souhaite faire votre connaissance, que vous l’aider à chercher du saké et en apprendre plus sur nos traditions. En échange, il veut vous conter les histoires du Nord.

Et c’est également la volonté de Changmin. Tu hoches la tête à la réponse imaginaire de la poupée, une réponse que toi seule semble capable d’entendre. Tu prends ensuite soin à partager la réponse du jeune maître à l’étranger.
Le jeune maître Kim est également ravi de faire votre connaissance, et souhaite vous inviter à sa fête d’anniversaire. Il y aura le saké que vous cherchez. Venez.

Sur ces mots, tu te diriges vers le restaurant réservé plus tôt ce matin, Changmin toujours porté dans tes bras. Tu ne prends même pas la peine de vérifier que l’étranger te suit : cela ne te déplairait pas qu’il se perde, ce serait l’occasion toute trouvée pour fêter l’anniversaire de Changmin selon tes plans originels.

Une fois arrivé au restaurant, tu montes dans la salle qui t’a été attribué. Tu y installes soigneusement Changmin sur un siège autour de la table ronde, avant de prendre la place d’à côté. Aussitôt, un serveur vient prendre la commande : trois bols de nouilles légèrement épicés, des bings aux poireaux*, du saké, ainsi que des xianhuabing** en dessert.
Les plats vont bientôt arriver.


Hors RP:
Jorviksson Halvar
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Un Viking en Orient.



Dans les rues animées des galeries commerçantes de Yumemigachi, Halvar Jorviksson, le guerrier du Nord, marche à côté de son hôte, un être enveloppé d'un mystère aussi profond que les fjords de sa terre natale. La poupée, Changmin, objet de sa curiosité, est tenue fermement par son compagnon, un gardien inébranlable de sa mémoire. Halvar, dont le cœur est habitué à la bataille, ressent un respect naissant pour cette dévotion.

L'invitation à la fête d'anniversaire et la promesse du saké éveillent en Halvar une gratitude sincère. Il comprend la réticence de son hôte à partager Changmin avec un étranger, mais il est également touché par l'accueil qui lui est réservé malgré les barrières invisibles dont il ne comprenait pas la nature ou les raisons.

Arrivés au restaurant, un spectacle inattendu capture l'attention de Halvar : le son des pierres de Go s'entrechoquant doucement sur un Goban en terrasse. Cette harmonie contrastée avec le chaos des batailles auxquelles il est habitué, le fascine et le trouble à la fois. Ses yeux d'ambre scrutent la scène, une expression de curiosité purement enfantine illuminant son visage marqué par les épreuves.

Pardonnez mon ignorance, mais ce jeu m'intrigue. Chez moi, les duels sont d'une nature bien différente. Pourriez-vous m'éclairer sur son principe ? demande Halvar à son hôte, sa voix grave imprégnée d'un désir sincère de comprendre. Son geste vers le Goban, respectueux, montre son appréciation pour la subtilité de ce qui lui échappe.

Le shinigami de la Division Boréale est un homme de force et de courage, mais aussi de grande ouverture d'esprit. Il sait que chaque culture détient ses propres batailles, ses propres stratégies pour conquérir, défendre, pour survivre. Le jeu de Go, avec ses pierres noires et blanches, représente pour lui une forme de combat où l'esprit prévaut sur la force brute, une réflexion qui le pousse à questionner sa propre perception du conflit.

Alors que le serveur annonce l'arrivée prochaine des plats, Halvar se tourne à nouveau vers son hôte et la poupée de Changmin, un sentiment de connexion profonde avec l'esprit de la fête émanant de lui. Il reconnaît dans cette soirée un pont entre les mondes, un lien tissé non pas de saké et de nourriture, mais d'histoires partagées et de compréhension mutuelle.

Je suis honoré de votre invitation, et de vous, cher hôte, pour m'avoir accueilli au sein dans vos traditions, pour cette occasion unique. Les terres du Nord sont impitoyables, mais elles enseignent la valeur de la communauté, du partage autour d'un feu. Ce soir, je ressens la chaleur de votre hospitalité, et je suis impatient d'en apprendre plus sur vous, sur ce jeu, sur tout ce que vous souhaitez partager.

Halvar leva lentement la main jusqu’à atteindre la poche intérieure de son manteau. Il en retira une flasque d’Hydromel, qu’il posa sur la table basse.

L’hydromel est une boisson sacrée qui rend hommage aux Dieux, un héritage de mon ancienne vie qui me tient à cœur. En remerciement, et pour votre invitation, voici pour vous.

Le guerrier nordique, bien que loin de chez lui, trouve dans cet échange une rare chaleur humaine, un rappel que les guerriers, peu importe d'où ils viennent.
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Feat @Jorviksson Halvar, l'étranger

En attendant que le serveur arrive avec les plats commandés, tu prends soin à ce que Changmin soit bien installé. Épinglée à son siège, la poupée se voit ainsi vêtir d’un élégant bavoir. La bavette, tout juste bordée par tes soins quelques jours auparavant, est ornée d’une paire de magnifiques papillons. Pourquoi des papillons ? Tu ne le sais pas, mais Changmin t’aurais certainement dit que c’était-là un rappel inconscient à un conte populaire de ta vie humaine, celui des amants papillons. Il t’aurait également dit de donner cet ouvrage à une jolie demoiselle que tu aimes bien. Il t’aurait dit de faire comme ces jeunes gens en terrasse : prétexter d’être venu avec un ami pour faire connaissance avec la gente féminine du coin. Te socialiser, en somme.

Malheureusement, tout cela ne t’intéressait pas. À l’excepté, peut-être, de ces parties de go où la foule s’agglutine pour théoriser sur l’issue du match. Une attraction qui n’a pas manqué d’attirer l’œil de l’étranger. Le nordique voit le go comme un duel, et il n’a pas totalement tort.

C’est le jeu de go. Votre analogie avec le duel est plutôt bonne, même si elle serait plus juste avec une bataille entre deux armées. Le but du jeu est de capturer le plus de territoire possible.


Changmin était un excellent joueur de go, meilleur que toi − peu importe ce qu’il affirmait. Tu jouais souvent avec lui et tu avais beaucoup appris à ses côtés.

Le plateau est constitué de 19 lignes horizontales et de 19 lignes verticales, soit 361 intersections Les joueurs placent tour à tour des pierres sur les intersections. Une fois une pierre placée, elle ne peut pas bouger, sauf si une pierre est encerclée : elle devient alors « prisonnière » et quitte le plateau. La partie continue jusqu’à qu’aucun des deux joueurs ne veut placer une pierre. Celui qui gagne la partie est celui qui a le plus d’intersections contrôlées par un joueur, c'est-à-dire toutes les intersections sur lesquelles il a placé une pierre et toutes les intersections vides complètement entourées par ses pierres.


Le jeu de go a des règles simples, peut-être un peu trop simple, et c’est ce qui le rend extrêmement compliqué à maîtriser. Changmin pouvait faire autant de louage qui le voulait, ton niveau était loin à la hauteur de ce dernier… et même de ces deux joueurs au loin, au vu de ce qui disait les commentateurs improvisés pour l’occasion.

C’est le serveur qui sert les plats commandés qui te fait revenir à la conversation.

C’est moi qui suis honoré par votre présence, voyageur. Je vous remercie pour cet hydromel qui vous est si précieux. Dites-m'en plus, en quoi rend-elle hommage aux Dieux ? Ne peut-on pas offrir n’importe quel aliment aux divinités des temples ?


Tu fais parler la poupée pour garder la face et essayer de faire oublier ton égarement. Le ton de ta voix change : elle devient moins monocorde, pour se rapprocher de celle de feu le jeune maître.

Changgwi, sers-nous.


Tu continues le service du serveur, et présentes les plats à l’étranger. De ta propre voix cette fois-ci.

Voici des nouilles, longues pour la longévité, capitales pour tout anniversaire ; des bings, ronds, pour rester en harmonie avec le Ciel et la Terre dans cette salle carrée ; et le Saké que vous cherchez. Par ici, on a l’habitude de boire l’alcool tout en mangeant.

Jorviksson Halvar
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Dans l'atmosphère chaleureuse du restaurant de Yumemigachi, Halvar Jorviksson, le guerrier nordique, observait avec un respect silencieux son hôte prendre soin de la poupée Changmin. Le lien palpable entre l'homme et l'effigie ne suscitait chez Halvar qu'une curiosité contenue, son éducation guerrière l'ayant appris à respecter les croyances et les pratiques d'autrui, même celles qu'il ne comprenait pas pleinement. L'attention portée à Changmin, bien plus qu'un simple rituel, semblait évoquer une connexion profonde, presque sacrée, qui transcendait l'ordinaire.

La présentation des plats attira l'attention de Halvar, éveillant sa curiosité non pas sur le jeu de Go qui se poursuivait à leur proximité, mais sur les mets délicatement disposés devant lui. Observant les nouilles, les bings, et le saké, il se demandait comment les Orientaux mariaient les saveurs, comment ils transformaient des ingrédients simples en plats empreints de signification.

− Ces plats... comment les préparez-vous ? demanda-t-il, son intérêt pour la gastronomie orientale illuminant son visage autrement imperturbable. Les ingrédients, leur assemblage, tout cela raconte une histoire, n'est-ce pas ? Comment faites-vous pour que chaque élément conserve son essence tout en contribuant à l'harmonie du tout ?

Son hôte parlait de l'hydromel, un sujet plus familier pour Halvar, qui écoutait avec intérêt. Lorsque la question sur l'offrande aux dieux fut posée, Halvar se redressa, une lueur de fierté dans les yeux.

− L'hydromel, c'est plus qu'une simple boisson pour nous. C'est un lien avec le divin, un cadeau des dieux que nous partageons en retour. Oui, on peut offrir n'importe quoi, mais l'hydromel... c'est spécial. Il porte l'essence de la vie, le travail des abeilles, le don des fleurs, transformé par notre art. Offrir l'hydromel, c'est offrir une part de nous-mêmes, de notre histoire.

Tandis que Changgwi lui expliquait, une pierre noire fut capturée sur le Goban par un encerclement de pierres blanches, un mouvement stratégique qui ne manqua pas de capter l'attention de Halvar. Son regard se posa sur la scène, un sourcil haussé en signe de questionnement.

− Pourquoi le joueur n'a-t-il pas simplement fait glisser sa pierre ailleurs avant qu'elle ne soit capturée ? demanda-t-il, son incompréhension du jeu se manifestant dans cette interrogation naïve. Dans les duels, il y a toujours possibilité de parer ou de riposter. Est-ce que ce n'est pas possible ici ?

Sa question, loin d'être moqueuse, traduisait une réelle envie de comprendre les subtilités d'un jeu qui lui apparaissait comme un miroir complexe des affrontements qu'il connaissait bien, mais dans une forme plus abstraite, plus contemplative.

Halvar écoutait attentivement Changgwi, absorbant chaque détail des règles du Go et des traditions culinaires orientales, son esprit de guerrier trouvant dans cet échange une forme de défi intellectuel. C'était une bataille d'un autre genre, une quête de savoir et de compréhension qui enrichissait son long voyage à travers des cultures diverses.

Chaque mot de Changgwi, chaque plat servi, devenait une clé ouvrant les portes d'un monde que Halvar s'efforçait d'embrasser avec humilité et respect. Ce repas, partagé dans l'ombre de la poupée Changmin, n'était pas seulement une célébration de la vie et du souvenir, mais aussi un pont tendu entre le Nord et l'Orient, entre le guerrier et le gardien d'une mémoire.


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L’attention de l’étranger s’éloigne de Changmin, à ta plus grande joie, pour se porter sur les plats. Un peu trop d’ailleurs, car pour répondre à ses questions, il faudrait sans doute faire venir le cuisinier… La préparation et l’histoire derrière les plats… Oui, seul le cuisinier peut répondre à cela. Si tu étais plus doué, aussi brillant que le jeune maître, tu aurais pu répondre à ces questions-là. Tu n’es qu’un vulgaire ignorant, essayant de passer ton ignorance pour de la sagesse. Que dirait Changmin s’il te voyait ainsi échouer à répondre aux questionnements du nordique ?
Le Wuxing ou les Cinq Phases, permet de construire un vaste système de classification et de correspondances des éléments. La bonne association de ces éléments permet de rester en harmonie. Le Métal peut être fondu et devient alors liquide, de l’Eau. L’Eau fait pousser les arbres, constitués de Bois. Le Bois permet de produire du Feu. Le Feu brûle les végétaux qui deviennent de la cendre, une sorte de Terre. La Terre contient des minéraux, source du Métal.

C’est le cycle d’engendrement des Cinq Phases.
Mais le Métal tranche le Bois. Le Bois puise dans la Terre pour grandir. La terre absorbe l’Eau. L’Eau éteint le Feu. Le Feu fait fondre le Métal..

Et voilà le cycle de destruction. Changmin aurait été capable d’en dire beaucoup plus, sur cette théorie des Cinq Phases. Quel aliment correspond à quel élément ? Comment cette théorie se pratiquait en cuisine ? Et comment les cinq Phases impactent toute sorte tâche et sujets du quotidien… Le jeune maître était un puits de connaissance, et c’était grâce à lui que tu as pu réussir l’Académie Shinigami. Malheureusement, il était impossible pour toi de le faire parler quand tu ne connaissais pas toi-même la réponse à tes interrogations…

Surtout quand tu n’as pas la réponse à tes questions. La fierté palpable du nordique est pareille à ton incompréhension. Tu ne saisis pas en quoi cet hydromel est si spéciale. N’importe quel plat ou aliment porte « l’essence de la vie », et l’hydromel n’est ni une partie du corps ni une partie de l’âme : pourquoi cela équivaudrait à « offrir une partie de nous-même » ? Ton incompréhension se lit dans ton attitude, ta tête se tournant vers la poupée. Changmin était intelligent, il aurait compris les allusions de l’étranger…  

Tu es donc fébrile quand l’étranger te pose des questions sur le jeu de go. Comment lui répondre, alors qu’il y a meilleur que toi pour y répondre ? Tu n’es ni professeur, ni maître du domaine. Tu as même encore beaucoup à apprendre, surtout comparé à Changmin. Tu prends donc le temps de réfléchir quelques secondes, avant de répondre.
Au go, il n’est pas possible de bouger une pierre placée sur le plateau. Parce qu’une fois déployé sur le champ de bataille, il est difficile de déplacer un contingent armé. Surtout quand ce contingent est encerclé par l’ennemi.

Tu prends ensuite le temps de placer dans une des mains de la poupée une paire de baguette, et un bol de nouilles dans l’autre.
Allez, allez, mangez ! Tout sera froid sinon !

Changmin aurait sans doute continuer la conversation ainsi. Il fallait manger pour être en bonne santé après tout. Changmin souheterait sans doute vivement que toi et l’étranger restent en bonne santé.

Jorviksson Halvar
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Un Viking en Orient.



Le Cinquième Siège Boréale écoutait attentivement l'explication de Changgwi sur le Wuxing, les Cinq Phases, mais les mots semblaient danser autour de lui comme des feuilles emportées par le vent. Il fronçait les sourcils, essayant de saisir le fil de la discussion, mais les concepts de métal se transformant en eau, et de bois alimentant le feu, lui échappaient complètement. Pour Halvar, le monde était beaucoup plus simple : il y avait la terre qui fournissait, le ciel qui guidait, et le feu qui réchauffait ou détruisait. La complexité des éléments et leur interaction lui semblait un labyrinthe intellectuel bien éloigné de la clarté du combat.

Fascinant, vraiment... mais je crains que ces subtilités m'échappent un peu, avoua-t-il avec un sourire gêné. Dans ma longue vie, j'ai appris que mon esprit est plus apte à comprendre le poids de mes propres poings, que le cycle des éléments.

Lorsque Changgwi parla de l'hydromel et de l'offrande aux dieux, Halvar se sentit sur un terrain plus familier. Cependant, il voyait bien que son intérêt passionné pour cette boisson divine n'était pas partagé, l'incompréhension se lisant clairement dans l'attitude de son hôte.

Peut-être que pour comprendre l'importance de l'hydromel, il faut avoir participé à sa création, avoir senti le miel entre ses doigts et avoir veillé sur le feu qui transforme. C'est plus qu'une boisson pour nous ; c'est une histoire de vie, de communauté, murmura-t-il, plus pour lui-même, sentant que ses mots tombaient dans le vide de leur différence culturelle.

La question sur le jeu de Go et la pierre capturée fit hausser un sourcil à Halvar. La réponse de Changgwi, évoquant l'impossibilité de déplacer un contingent armé une fois déployé, toucha une corde sensible chez le guerrier. C'était une analogie qu'il pouvait comprendre, même si l'idée d'une bataille où l'on ne pouvait pas bouger ses troupes lui paraissait étrange.

Ah, je vois... comme une embuscade d'où il n'y a pas d'échappatoire. Une stratégie cruelle, mais efficace, j'imagine, concéda Halvar, son esprit de guerrier appréciant la tactique malgré son manque de familiarité avec le jeu.

Quand Changmin encouragea celui qui le portait à manger, Halvar ne put s'empêcher de sourire devant l'absurdité de la situation. C'était un rappel charmant de la profondeur du lien entre Changgwi et Changmin, même si, pour lui, se faire diriger à la baguette par une poupée restait un concept difficile à saisir.

Alors, mangeons avant que tout ne refroidisse, proposa-t-il, décidant de suivre l'exemple de Changgwi.

Armé de ces deux bâtonnets fins comme des flèches mais dépourvus de toute utilité offensive à ses yeux, il observait les "bings aux poireaux", les Cong you bing, avec une perplexité non dissimulée. L'acte de manger, habituellement si simple et direct dans son esprit, se transformait en une épreuve d'habileté et de patience qu'il n'avait pas anticipée.

Ah, voilà donc les outils les plus redoutables de l'Orient, murmura-t-il, tentant maladroitement de saisir un morceau de bing entre les baguettes qui glissaient entre ses doigts comme des poissons insaisissables. Dans le Nord, nos batailles se gagnent avec la force et le tranchant, mais ici, il semblerait que la victoire réside dans la subtilité de... capturer sa nourriture.

Sa première tentative de porter à sa bouche un morceau de bing fut un échec comique, le plat échappant à son emprise et retombant sur la table avec une grâce douteuse. Halvar, loin de se décourager, rit de sa propre maladresse, une lueur d'amusement dans les yeux face à ce défi inattendu.

Je suppose qu'il me faudra plus de six cents ans pour maîtriser l'art de ces... épées de bois, dit-il, enjoué par l'idée d'un apprentissage si éloigné de tout ce qu'il avait connu.

Il observa le plat, notant la texture dorée et croustillante, avant de réussir finalement à porter un morceau à ses lèvres. Dès la première bouchée, une explosion de saveurs inconnues l'envahit. Le croustillant de l'extérieur cédait la place à une tendresse étonnante, tandis que les poireaux, légèrement caramélisés, libéraient une douceur et une profondeur de goût qu'il n'avait jamais expérimentées. La sensation était à la fois déroutante et agréable, un mélange de familiarité et d'exotisme qui éveillait sa curiosité gustative.

Incroyable, murmura-t-il, un sourire de satisfaction éclairant son visage. La cuisine de chez nous nous offre des saveurs franches, mais ceci... c'est comme découvrir un nouveau monde.

Puis, guidé par une envie de continuer son exploration culinaire, Halvar s'aventura à goûter aux Xianhuabing, les bings sucrés aux pétales de roses. L'apparence délicate de ces gâteaux, ornés de motifs floraux, contrastait fortement avec son apparence de guerrier. Dès que le goût sucré et parfumé des pétales de roses imprégna son palais, Halvar fut transporté. C'était une douceur qu'il n'avait jamais connue, une sensation presque aérienne qui le faisait se sentir léger, presque en apesanteur. Les pétales de roses, ingrédient qu'il n'aurait jamais imaginé manger, offraient une saveur subtile et raffinée qui le laissait sans voix.

C'est... comme si je goûtais à la beauté même de ces fleurs, confia-t-il, ému par cette expérience sensorielle inédite. Dans les contes de mon peuple, on parle de nectar et d'ambroisie, mais jamais je n'aurais pensé trouver leur équivalent dans ce monde.

Chaque bouchée était une révélation, un voyage à travers des paysages gustatifs qu'il n'aurait jamais pu imaginer. Halvar, homme de bataille et de terres sauvages, découvrait une nouvelle facette de l'existence, où la guerre et la conquête cédaient la place à la découverte et à l'émerveillement.

Vous savez, j’ai beau avoir vécu des siècles, quand je vois toutes ces merveilles qui nous attendent à chaque voyage, j’ai l’impression que mon voyage ne fait que commencer. Je suis officier de ma Division, mais je n’ai fait que ruminer le passé, et utiliser mes poings pour frapper sur les ennemis de la Soul Society.

Halvar, le regard perdu tout comme ses pensées le menaient à l’égarement, fixa soudainement Changgwi et Changmin avec une détermination renouvelée, de celles prêtes à faire soulever des montagnes.

J’y pense de plus en plus ces temps-ci, à consacrer de mon énergie à me muscler autre chose que les muscles, et pour ça il faut commencer quelque part… S’il vous plaît, devenez mes maîtres, et apprenez-moi à jouer au Go, pendant le peu de temps que je passerai ici.

Stoïque, il l’était redevenu malgré quelques sursauts d’émotions dus à la nouveauté qui emplissait ses papilles de saveurs uniques. Déterminé, il le fut toute sa vie, mais aujourd’hui, son éclat brillait d’une toute autre teinte.
Fondatrice Soldat de la Division Orientale
Kim Changgwi
Fondatrice
Soldat de la Division Orientale

Kim Changgwi

Rang : B
Intelligence : A
Force : B
Expérience : 905
Esprit : B
Agilité : C
   

Un Viking en orient


Date: Milieu 817
Lieu: Comproir marchands
Feat @Jorviksson Halvar, l'étranger

L’étranger suit les indications de Changmin, et cela devrait être pour toi un vrai soulagement de quitter ces théories métaphysiques dépassant ta compréhension. Qu’est-ce que le jeune maître Kim te manque, il aurait su te guider à travers ce labyrinthe de pensées. Seulement, le repas ne semble pas l’arrêter dans ses ennuyantes envolées lyriques. Les baguettes, ustensiles couramment utilisés pour se nourrir, lui sont complètement étrangères. Le spectacle en serait presque comique, s’il n’était pas un voyageur venu du nord. Changmin aurait sans doute un sourire rassurant aux lèvres, en direction du nordique. Il lui aurait également expliqué comment les utiliser.
Changgwi, montre-lui comment tenir les baguettes.

D’accord, jeune maître.

Et aussitôt, tu approches ta chaise de l’étranger, lui montrant comment manger correctement avec des baguettes. Il y avait également plusieurs règles à respecter − comme ne pas pointer les baguettes vers quelqu’un −, mais son statut d’étranger permettait au nordique de les éviter. N’étant pas de Nogami, ses erreurs sont inévitables et pardonnables. C’est ce que dirait le jeune maître.

Tu manges tranquillement tes nouilles alors que le nordique s’extasie sur les plats, beaucoup plus ordinaires à tes yeux que ce que les paroles de l’étranger pourraient suggérer. Il mentionne alors le voyage, et tu es profondément convaincue que le jeune maître aurait sauté sur l’occasion pour en savoir plus sur la région dont était originaire l’étranger.
Je rêve de faire le tour du monde ! Racontez-moi, comment est votre division ? Que me conseillerez-vous de visiter ?

À l’occasion, un voyage dans les régions nordiques devrait être programmé un jour. Changmin en serait très heureux. Et visiblement, le nordique serait quant à lui très heureux d’apprendre les rudiments du jeu de go.
Bien sûr. Changgwi, va chercher un goban.

Exécutant les paroles de Changmin, tu pousses les plats présents sur la table et ramène un plateau de jeu de go, accompagné des pions noirs et blancs caractéristiques du jeu. Noir pour l’étranger, l’apprenti, Blanc pour Changmin, le maître.
Noir commence.

Débout, tu attends les instructions de Changmin.
Jorviksson Halvar
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Un Viking en Orient



Halvar écoutait avec une attention polie les instructions de Changgwi, bien que l'invitation à quitter les méandres des théories métaphysiques pour la pratique du jeu de Go lui semblât un soulagement déguisé. Le guerrier, dont l'existence avait été forgée dans le fer et le feu, trouvait ces concepts d'équilibre élémentaire fascinants, mais étrangement lointains, comme des étoiles dont la lumière met des siècles à nous parvenir.

La suggestion de Changgwi sur l'utilisation des baguettes arracha à Halvar un sourire amusé, reconnaissant l'ironie de la situation. Lui, qui avait survécu à d'innombrables batailles, se trouvait décontenancé par deux simples bâtonnets de bois.

− Ah, montrez-moi donc, cher guide. Je crains que sans votre aide, je ne sois condamné à mourir de faim devant un festin, lança-t-il avec un humour teinté d'auto-dérision.


Sa tentative de suivre les démonstrations de Changgwi sur la bonne tenue des baguettes fut une comédie de maladresses, ses doigts batailleurs cherchant désespérément à maîtriser ces instruments de paix. Le contraste entre sa stature imposante et sa lutte avec les baguettes ne pouvait qu'évoquer une certaine tendresse.

− Je vois... C'est une sorte de combat en soi, n'est-ce pas ? Un combat contre la nature rebelle de ces bâtonnets, - plaisanta Halvar, finalement parvenant à saisir un morceau de nourriture, sa victoire sur cette bataille culinaire illuminant son visage d'une fierté enfantine.


Lorsque Changgwi évoqua la Division Boréale et demanda à Halvar de décrire sa terre natale, le guerrier s'illumina, son cœur se réchauffant à l'évocation de ses montagnes enneigées et de sa forteresse majestueuse.

− Eldgard, notre capitale, est un joyau sculpté dans la glace et la pierre, un bastion de force et de mystère. Ses tours s'élèvent comme des défis aux cieux, tandis que les flammes de nos foyers réchauffent les cœurs les plus endurcis. Si jamais vos pas vous mènent vers le Nord, je vous guiderai à travers ses allées pavées, sous les arches gravées de runes anciennes, où chaque pierre et chaque flamme racontent l'histoire de notre peuple. Vous serez accueilli par Galanor, l’arbre sacré de Stormheim, dont les branches s’élèvent jusqu’aux cieux, les racines creusant jusqu’au fond de la terre et dont l’énergie spirituelle rayonne, illuminant ces contrées, et ayant même captivé la curiosité de la jeune âme que je fus, lors de ma première apparition à la Soul Society.


Un Viking en Orient. (ft.Changgwi) Sans_138

L'idée d'apprendre le jeu de Go piqua sa curiosité, bien que l'aspect stratégique lui parût encore obscur. Lorsque Changgwi installa le goban et distribua les pierres, Halvar, saisissant la première pierre de la partie, avec une innocence presque touchante, la plaça directement au centre du plateau.

− Voilà, c'est ainsi qu'on conquiert un territoire, non ? L’initiative sourit à la première offensive !


s'enquit-il, un fin sourire aux lèvres, ignorant les conventions et les stratégies qui régissaient ce jeu millénaire.
Sa question, naïve mais sincère, traduisait une approche brute et instinctive, très éloignée de la finesse et de la réflexion requises au Go. Pourtant, il y avait dans son geste une certaine logique, une affirmation de présence et d'intention qui, dans le contexte des combats qu'il connaissait si bien, avait son propre sens.

− Est-ce ainsi que l'on engage le combat dans ce duel silencieux ? demanda-t-il, cherchant à comprendre, à relier cette nouvelle connaissance à son monde de guerriers et de batailles épiques, où chaque action, aussi minime soit-elle, pouvait décider du sort d'une vie.


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