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Scénarios

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Tsumi no Sensou
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Tsumi no Sensou

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Scénarios


Ce topic regroupe les différents scénarios disponibles à la présentation. Cette liste sera régulièrement mise à jour, et pourra être complétée par des ajouts périodiques selon l'évolution de la trame.

Pour rappel, voici les principes généraux concernant les scénarios :

Les Scénarios sont des backgrounds aux lignes directrices plus ou moins prédéterminées et disponibles à la présentation, à la seule condition de ne pas déjà en avoir un avec un autre compte. Si vous choisissez de jouer l'un d'entre eux, vous devrez naturellement construire votre personnage conformément aux éventuels prérequis, et préserver une certaine cohérence avec les éléments qu'il met en œuvre.

Certains scénarios vous permettront d'établir plus facilement des liens avec un PNJ important, et par extension, d'impliquer davantage votre personnage sur certains aspects de la trame qu'ils recouperont. D'autres sont liés à des évènements du forum, qui concerneront dès lors le personnage de manière plus ou moins directe. Naturellement, ses choix et ses réactions impacteront la manière dont cette trame évoluera, celle-ci n'étant guère figée dans le marbre. L'idée n'est pas d'imposer un destin inexorable en échange d'une expérience plus personnalisée, mais bien de renforcer l'immersion et de tenir compte de vos actions et décisions.

Ce principe est d'ailleurs valable pour l'ensemble des joueurs, y compris ceux qui n'auraient pas souhaité, ou pu (faute de disponibilité ou double compte) jouer un scénario prédéfini. En effet, nous essayons de tenir compte de la présentation de chacun, des objectifs et inclinaisons de chaque personnage, afin de les impliquer au mieux dans les narrations les plus pertinentes pour eux. Le déroulement des expéditions pourra parfois même être adapté, afin de proposer des situations ou PNJ faisant écho aux enjeux individuels des différents personnages.

Si vous souhaitez jouer l'un des scénarios suivants, il vous suffira de l'indiquer lors de votre présentation, dans le champ y étant dédié.

Nous tenons également à rappeler que ne pas jouer un scénario dès le départ ne vous exclut pas du jeu ou de la trame ! Les enjeux plus personnalisés peuvent également se créer au cours du RP, au gré des évènements et de vos actions.

Sans attendre davantage, vous trouverez ci-dessous les scénarios actuels. Un titre barré indique qu'il est d'ores-et-déjà joué le personnage dont le nom figure à côté.


Scénario 1 : Serment & Honneur (Ashikaga Akimitsu)


  • Description : Descendant(e) du clan Ashikaga, au même titre que le Capitaine Shuusui, vous faîtes partie de la haute noblesse, et gardez un tendre souvenir de sa plus illustre représentante : l’ancienne Capitaine Ashikaga Yuubae. Vous étiez encore jeune, lorsqu’elle trouva la mort au Hueco Mundo. Une disparition qui vous a profondément affecté(e), d’autant plus qu’il lui arrivait souvent de jouer avec vous, et vous avez encouragé(e) à devenir shinigami. Il y a longtemps, Shuusui vous a fait le serment que sa mort ne resterait pas impunie, mais il semble que ni le temps, ni même la Guerre des Ombres et des Serres, ne lui ai permis d’honorer sa promesse ; que vous n’avez jamais oubliée. Aurait-il abandonné ? Devrez-vous laver vous-même l’honneur de votre clan ?

  • Conditions : Division Orientale   ; Entre 690 et 710 ans


Scénario 2 : Secrets des Serres (Hua Feng)


  • Description : Ami(e) d’enfance de Hoang Linh, vous avez grandi ensemble jusqu’à votre formation à l’Académie de Yumemigachi, avant d’intégrer simultanément les rangs de la Division Orientale. Si le Lieutenant n’a jamais été le plus extraverti, vous avez toutefois le sentiment qu’il se montre plus secret depuis la fin de la Guerre des Ombres et des Serres. Confronté à ce sujet, il se montre évasif, et nul ne le connaît mieux que vous : il cache certainement quelque chose. A la fois curieux(se) et inquièt(e), vous êtes déterminé(e) à faire la lumière sur cette situation, qui n’est peut-être pas sans rapport avec les dragonites qu’il a rencontrés, lors d’un déploiement aux côtés de Galád Seraphelle.

  • Conditions : Division Orientale ; Age similaire à Linh


Scénario 3 : Derrière les masques (Arslan Keshmet)


  • Description : Votre père admirait l’ancien Capitaine Şarpan Kasran, et n’a secrètement jamais reconnu Shahin Mithra comme successeur légitime. Vous vous souvenez de lui comme quelqu’un ayant toujours douté d’elle, avant d’être exécuté aux côtés du Lieutenant déchu Setyar Osiradel. Vous êtes persuadé(e) de son innocence, et de la culpabilité de la Sultane que vous détestez sur tous les plans. Par chance, vous êtes un enfant illégitime, et portez le nom de votre mère. Vous avez choisi d’intégrer la Division Australe avec pour objectif de vous rapprocher de sa Capitaine, afin d’en apprendre davantage et de la faire chuter. Votre potentiel a justement attiré son attention, et vous pourriez devenir son apprenti(e).

  • Conditions : Division Australe ; Environ 400 ans ; Rang B ; Spécialisé en Omnitsukidō


Scénario 4 : Mystère magnétique  (Fura Ishtar)


  • Description : Vous connaissez bien le Lieutenant Anu Enlil, qui ne s’est pas montré insensible à votre beauté, et dont vous venez tout récemment de profiter de la nature volage. Cependant, vous ne pouvez chasser de votre esprit une étrange impression. S’il vous a toujours paru charmant, vous avez ressenti à cette occasion quelque chose de différent, presque magnétique, si bien que vous doutez que ce trouble soit réellement anodin. Vous vous demandez également si Mithra a pu faire l’objet d’une expérience similaire, notamment pour avoir remplacé l’ancien Lieutenant par Enlil.

  • Conditions : Division Australe ; Au moins 100 ans ; Rôle féminin ♀


Scénario 5 : Les braises de la Justice (Caldris Adrian)


  • Description : Petit-frère (ou petite-sœur) de l’ancien Lieutenant Occidental Teldor Caldris, tombé lors de la Guerre des Ombres et des Serres, vous nourrissez un sentiment mitigé à l’égard de Galád Arwing. Votre frère vous a pourtant tant fait son éloge, au point où il semblait totalement épris, la présentant comme l’Espoir de la Soul Society, sa boussole qui la guiderait sur le chemin de la Justice. Pourtant, vous n’avez rien vu de tel. Au contraire, l’exécution de l’ancien Lieutenant Setyar Osiradel et d’autres suspects, qu’elle a de facto approuvée, vous parait opaque. Elle refuse également de vous en dire davantage sur votre frère, et les circonstances de sa mort, soit disant pour vous protéger. Que cache réellement cette femme ?

  • Conditions : Division Occidentale ; Entre 350 et 400 ans


Scénario 6 : Résurgence Brisée


  • Description : Vous avez toujours admiré votre mère, une shinigami exemplaire et altruiste. Si elle sacrifiait sa vie de famille pour aider son prochain, vous étiez fier de son travail et de son abnégation. Elle avait même condamné l’Insurrection des Lames Brisées, quitte s’opposer à ses amis, refusant de semer le chaos et la violence. Une position qu’elle paya de sa vie. « Pour Livia ! » : des paroles à jamais gravées en vous, prononcées il y a 140 ans par ses meurtriers dont vous n’avez pu voir que l’ombre fuyant dans la nuit, alors que votre mère disparaissait sous vos yeux. Pourtant, si cet homicide fut pris au sérieux, beaucoup mettent en doute votre témoignage. Mais dans votre malheur, votre récit parvint jusqu’aux oreilles d’un allié insoupçonné : la Lieutenante Galád Seraphelle, vous ayant personnellement promis son aide dans votre quête de justice.

  • Conditions : Division Occidentale ; Entre 160 et 200 ans


Scénario 7 : Dévotion hiémale


  • Description : Galanor, l’arbre sacré, vous a toujours fasciné. Petit(e), votre famille venait régulièrement le vénérer. Des pèlerinages que vous poursuivez encore aujourd’hui. Bien qu’il soit impossible de s’approcher au plus près de l’arbre, sa simple contemplation de même que l’atmosphère vous apaisent. Au cours de vos nombreuses visites, vous avez ainsi remarqué une présence bien singulière et récurrente au pied de Galanor : une projection astrale de la Capitaine Ölvaldi Helga. Simple coïncidence ? Partage-t-elle votre sentiment ? En saurait-elle davantage sur cet arbre si mystérieux ? Il s’avère que récemment, la Kaiserin vous a retenu au terme d’une convocation où votre équipe se voyait confier une mission : d’une manière ou d’une autre, celle-ci a également remarqué vos visites régulières, et semble intéressée par votre piété et questionnements spirituels.

  • Conditions : Division Boréale


Scénario 8 : La Voie du Ragnarǫk


  • Description : Vous avez récemment abattu l’un de vos partenaires d’entraînement, au cours d’un duel à mort au Cercle Primordial. Une démonstration exemplaire du Ragnarǫk, ayant attiré l’attention d’un spectateur de marque : votre modèle, le Lieutenant von Lohengrin en personne. Un homme que vous respectez tant pour sa force, que sa loyauté et ses principes virils. Naturellement, les rumeurs sur Valhǫll ne vous ont jamais échappé : c’est peut-être votre opportunité d’en découvrir davantage sur cette mystérieuse organisation que vous avez toujours souhaité rejoindre, dont l’existence et les ramifications restent largement nébuleuses.

  • Conditions : Division Boréale ; Rang B ; Rôle masculin ♂


Scénario 9 : Les ombres du Voile


  • Description : Vous vous souviendrez toujours de l’émergence du Voile, par lequel votre village d’origine fut l’un des plus impactés de toute la Soul Society. Totalement isolée du reste du monde pendant des mois, votre province a souffert de cette autarcie, où les shinigamis les moins moraux succombèrent à la tentation d’instaurer leur dictat sur une population coupée de tout soutien. Vous n’avez jamais pardonné à ces criminels, ni aux responsables de ce tragique évènement. Certains d’entre eux auraient fui sans être retrouvés. Mais ce n’est pas tout : un siècle plus tard, alors que vous aidiez à forer un nouveau puits dans votre village natal, vous avez été témoin d’une observation des plus perturbantes. Plus vous creusiez, plus la terre était différente, les couches les plus profondes paraissant chargées de vapeurs noirâtres vous rappelant le Voile… Terminant votre œuvre, vous en avez conservé un échantillon, vous interrogeant sur cette découverte et la démarche à adopter.

  • Conditions : Au moins 170 ans


Scénario 10 : L'énigme de l'Oracle (Bakuhatsu Shinju)


  • Description : Vous avez grandi dans l’un des orphelinats de la fondation « Oracle », célèbre organisation philanthropique de la Soul Society, dont l’identité des mécènes reste encore aujourd’hui inconnue. Vous vous êtes ainsi lié(e) à un autre enfant qui devint rapidement votre meilleur(e) ami(e). Hélas, du jour au lendemain, celui-ci a disparu de votre quotidien : il aurait été adopté par une famille noble, et ne vous a depuis plus jamais donné de nouvelles. Une situation d’autant plus inquiétante que peu avant votre départ pour l’Académie Shinigami, vous avez surpris l’écho d’une conversation pour le moins intrigante, sans parvenir à discerner les voix : « Pourront-ils être enrôlés ? L’Oracle espère que le programme portera ses fruits ».

  • Conditions : Moins de 500 ans


Scénario 11 : Le Cartel Noir (Pythios Alastor)


  • Description : Une vie honnête au service de la Soul Society ne vous a jamais inspiré(e). A quoi bon mener une existence servile, en sachant que bons comme malveillants se réincarneront de la même manière parmi les vivants ? D’autant plus que les autorités vous ont toujours paru corrompues. Vous valez mieux que ça, et l’avez bien compris : loin d’être un mouton, vous avez su attirer l’œil d’un mystérieux cartel criminel baptisé « Nemesis ». Si son nom reste encore largement inconnu hors de ses membres, ses activités criminelles dans l’au-delà sont nombreuses. De par les multiples menaces auxquelles doit faire face la Soul Society, peu ont déjà opéré la connexion entre ces méfaits et les différents sous-réseaux qu’elle englobe. Les circonstances actuelles semblent d’ailleurs de plus en plus idéales pour les affaires, au fur et à mesure que les ennemis des shinigamis se font nombreux…

  • Conditions : Aucune


Scénario 12 : Le sauveur masqué (Takamoto Sanosuke)


  • Description : Vous avez récemment frôlé la mort lors d’une intervention dans le monde des vivants. Tentant de secourir un enfant d’un hollow s’apprêtant à dévorer son âme, ce dernier s’avérait bien trop redoutable. Alors que tout espoir semblait perdu, le jeune humain et vous-même furent sauvés par l’intervention d’un mystérieux individu. Vous vous souvenez de son physique gracile mais n’avez pu apercevoir son visage : à votre plus grande surprise, celui-ci était recouvert d’un masque de hollow. Pourtant, cette personne maniait ce qui ressemblait à un zanpakutō. S’agissait-il d’un arrancar vous étant venu en aide ? Si tel était le cas, il ne s’est guère repu de sa victime ni de vous-même.

  • Conditions : Aucune


Scénario 13 : Promesse de Délivrance (Mikael)


  • Description : La Révélation Salutiste a grandement suscité votre curiosité, de par la justesse de son récit conscient de l’existence de la Soul Society et des shinigamis. Vous êtes convaincu que ses prédictions se réaliseront, suspectant votre propre camp d’avoir renversé le Roi Spirituel aujourd’hui disparu, le « Dieu Créateur » démis par les « Démiurges ». Votre intérêt vous a secrètement conduit à rencontrer l’un de ces fameux Prophètes, au contact duquel votre foi s’est renforcée. Votre conversion est alors devenue totale, depuis que celui-ci vous a un jour présenté à l’un des légendaires descendants divins : les « Quincys ». Si vous n’avez pu qu’entendre sa voix lors d’une manifestation presque mystique, vous avez la certitude qu’il ne s’agissait pas d’une simple mise en scène ou d’une hallucination. En échange de votre collaboration, vous aussi, pourriez accéder au Salut.

  • Conditions : Compétence Érudit


Scénario 14 : L'ombre d'un souvenir


  • Description : Les dragonites ne vous ont jamais inspiré confiance, ayant menacé l’humanité et provoqué deux guerres avec la Soul Society. Ainsi, vous vous êtes souvent rendu(e) en Xal Valis afin de faire partie de la garnison de la Base Shinigami, assurant un strict contrôle du respect des règles imposées aux dragons. Vous patrouilliez régulièrement, surveillant ceux pouvant être tentés de sortir du territoire sans autorisation, et n’hésitant pas à vous montrer près de leurs sites les plus importants. Des activités qui se sont déroulées sans incident notable, hormis quelques contrevenants finalement maîtrisés. Pourtant, depuis votre dernière affectation il y a un an, vous ressentez parfois un drôle de flou lorsque vous resongez à cette période. Une sensation à la fois gênante, mais surtout intrigante, voire inquiétante, si bien que vous espérez en trouver l’origine.

  • Conditions : Au moins 100 ans


Scénario 15 : La vengeance du martyr (Amagumo Nikkou)


  • Description : Vos parents sont tombés sous vos yeux sur le champ de bataille, lors de la Guerre des Ombres et des Serres. Vous vous souvenez très bien de leur bourreau : un arrancar grand, mince, aux cheveux bruns et courts s’étant présenté comme « Cazadoral ». Vous n’oublierez jamais sa jubilation sadique lorsqu’il les tortura, avant de se délecter de votre affliction en vous laissant délibérément en vie pour que votre existence ne devienne que vide et ressentiment. Depuis, vous nourrissez une haine farouche des hollows. Vous avez juré de le retrouver, et de vous venger.

  • Conditions : Entre 400 et 700 ans


Scénario 16 : Les marques lancinantes


  • Description : Il y a à peine quelques semaines, votre corps été retrouvé inanimé au sein du monde des vivants, sauvé in extremis par vos partenaires de mission. Avant de perdre connaissance, vous vous souvenez avoir croisé une mystérieuse femme, qui ressemblait clairement à une humaine ou une shinigami. Le plus intrigant sont les traces de morsure retrouvées à la base de votre cou, qui malgré les soins prodigués, semblent difficilement se résorber. Que s’est-il passé avant votre réveil ? Comment vous débarrasser de ces marques, et pourquoi ne disparaissent-elles pas ? Jusqu’à présent, vous n’avez rien noté de particulier, mais cette situation vous inquiète.

  • Conditions : Aucune